世界はエロでできている

世の中には2種類の人間しかいない。エロい人間と、エロいことを自覚していない人間だ。

iPhoneアプリ

スキマ時間にサクッと手軽に遊べる無料のオススメiPhone/Androidゲームアプリ3選

// // スマホのゲームアプリ、やってますか?少し前とは違い、今はスマホゲームアプリの質も上がっていますし、その内容も多岐にわたります。また、以前はゲーム専用機からスマホへゲームを移植するという流れでしたが、現在ではスマホアプリがヒットしたか…

スマホアプリ版「ドラゴンクエストⅠ」をプレイしてみた感想

// // 昨日こんな記事(スマホアプリ版「ドラゴンクエストⅠ」をダウンロードしてインストールする方法 - 世界はエロでできている)を書きました。 実際、僕自身もインストールしてみました。インストールしたのはiPhone5s、iPad mini、Nexus7(2013)の3機種。…

iPhoneアプリ公開後のダウンロード状況

// // 僕がiPhoneアプリをリリースしてから約5ヶ月が経過しました。 これまでのダウンロード状況とアプリの今後についてまとめておきたいと思います。 無料アプリ 公開して1ヶ月間はGoogleアドワーズで広告を出しました。平均すると、1日20ダウンロード…

iPhone/iPadアプリのアップデート途中にダウンロードが停止した場合の対処法

// // インストールしているiPhone/iPadアプリに更新があった場合、App Storeアプリからアップデートすることで最新の状態にすることができます。 ですが、何らかの原因により、アップデート途中でダウンロードが止まってしまう場合があります。この状態にな…

Google AdSenseの公式iPhoneアプリをダウンロードして使ってみました

// // Google AdSense(以下AdSense)の公式iPhoneアプリが8月5日に公開されていたのでダウンロードして使ってみました。 結論から言いますと、AdSenseの数字が気になって気になって夜しか眠れない僕にとって、いつでもどこでもその数字を確認できる非常に…

【覚書】iPhoneの有料アプリとiAdの売り上げが確定する日

// // App Storeに並んでいる有料アプリとiAdの売り上げが確定する日をメモとして残しておきます。 有料アプリ 7月4日にappleから「iTunes Connect Financial Report: JP」という件名のメールが届きました。文面にはiTunes Connectにログインして「Payment…

iPhoneアプリを売るために考えた3つの案のその後

// // 以前、iPhoneアプリが売れないのでそれを打開するために僕が考えた3つの案という記事を書きました。その後の進捗を残しておきます。 1.iPad版を開発する iPhoneアプリをiPadに対応させるのは意外と簡単でした(iPhoneアプリをstoryboardでiPadに対…

iPhoneアプリをstoryboardでiPadに対応させる手順(ユニバーサル化)

// // iPhoneアプリをiPadに対応させる手順を残しておこうと思います。 1.ナビゲータエリアで右クリック → [New File...]をクリック 2.左のエリアで[User Interface]をクリック → [Story Board]をクリック → [Next]をクリック 3.Device Familyに[iPad]…

【覚書】iPhone/iPadアプリのアイコンサイズとファイル名一覧

// // iPhone/iPadアプリを作成するとアイコンが必要になってきます。そのアイコンには厳密にサイズとファイル名が規定されているのですが、いつも忘れてしまうので覚書として残しておきます。 iPhone用(非Retina) 57 × 57px[Icon.png] 320 × 480px[Def…

iPhoneアプリでiAdを利用するために必要なiTunes Connectの設定

// // iPhoneアプリでiAdを利用したい場合は、iTunes Connectで以下の設定が必要になります。 ※この設定はアプリ公開後には変更できない可能性があるので、Statusが「Waiting for Review」以前に行うのが無難です 1.iTunes Connect にログインし、「Manage…

iPhoneアプリを申請する際に気をつけたいKeywordsの指定

// // iPhoneアプリを申請するとき、Keywordsを入力します。このKeywordsは、App Storeで検索対象となる語句を指定するものです。例えば数字を使ったパズルゲームを作ったとき、Keywordsには「数字」「パズル」「ゲーム」を検索対象語句として指定します。 …

自作のiPhoneアプリからSafariやApp Storeを起動する方法

// // iPhoneアプリを開発していると、サイトを開いたり、他アプリへのリンクを貼りたい場合があります。その方法について調べていたら意外と簡単だったので、以下に残しておきます。 サイトを開きたい場合、以下の2行を該当する場所で呼び出せばOKです。ダ…

iPhoneアプリがようやく売れた今の気持ち

// // 自作の有料iPhoneアプリを公開してから早3ヶ月。ようやく最近チラホラとダウンロードされるようになってきました。その要因としてはiPhoneアプリが売れないのでそれを打開するために僕が考えた3つの案で挙げたGoogleアドワーズで宣伝するという方法…

無料でNumerOn(ヌメロン)アプリのオンライン対戦回数を増やす方法

// // iPhoneアプリのヌメロンが面白くて、ここ最近は連日のようにプレイしています。 当然オンライン対戦がメインになってくるわけですが、1日7プレイ(チケット7枚)の制限があります。7プレイというのは絶妙な設定で、それなりに対戦を楽しめるのです…

AppStoreに公開したiPhoneアプリのリンクを取得する方法

// // AppStoreに公開したiPhoneアプリをブログやTwitterで紹介したり友人・知人に知らせたい場合があります。先方からはアプリ名で検索してもらうよりも、リンクをクリックして辿ってもらうほうがお手軽です。 リンクの取得方法 1.[iTunes Connect] にサ…

iPhoneアプリが売れないのでそれを打開するために僕が考えた3つの案

// // 先日「iPhoneアプリがリリースされるまで 〜度重なるリジェクトを経て〜」で書いたとおり自作の有料iPhoneアプリがAppStoreに並びました。 ですが、これが悲しいことにまったく売れてません。このアプリで生計を立てていこうとは思っていませんが、せ…

iPhoneアプリ「Numer0n(ヌメロン)」で遊んでみた

// // テレビ番組が好き(テレビ番組「ヌメロン」に対する雑感)で、以前から気になっていたiPhoneアプリをダウンロードしてプレイしてみました。ちなみに無料アプリです。 遊び方はヌメロンを知っている人なら戸惑うことはないと思います。初心者の人でもチ…

iPhoneアプリのArchive時に出る警告(-19011)を解決する方法

// // いつの頃からか分からないけどiPhoneアプリのリリース用に [Product] - [Archive] を実行するとWarningが出るようになってた。 warning: Application failed codesign verification. The signature was invalid, contains disallowed entitlements, or…

iPhoneアプリのApp Nameを変更する

// // ようやくリジェクト地獄から解放され、[Ready for Sale] というリリース通知のメールが届きました。 ところが、AppStore内を検索してもなかなか出てきません。それもそのはず、日本語のアプリ名を登録したつもりがアルファベット表記のアプリ名になっ…

iPhoneアプリがリリースされるまで 〜度重なるリジェクトを経て〜

// // iPhoneアプリがリジェクトされ、そのたびに改善を繰り返した結果、無事リリースすることができたのでその過程を書いていこうと思います。 最初の申請 結果:Rejected 理由:10.6: Apple and our customers place a high value on simple, refined, cre…

iPhoneアプリをAppleの審査に出す手順

// // 何度かやっているのですが、すぐに忘れてしまうのでメモとして残しておきます。 ※iTunes Connectには登録済み ※XCode Version4.6.2 ブラウザにて 1.iTunes Connectにログインする 2.[Manage Your Apps] を選択する 3.審査に出すアプリを選択する…